(西安,5月24日) 在2026年丝博会数字文旅展区,一个名为《荔境长安》的全感XR大空间项目,连续多日保持满负荷运转。观众排队时长平均超过20分钟,体验后自发口碑迅速扩散——它并非传统VR影片,而是一场可在盛唐故事场景中自由行走、自主选择角色、实时战斗解谜的沉浸式冒险。

“戴上头盔,我竟然真的走进了长安城,还能跟队友一起射箭、躲老虎、解鲁班锁,太不可思议了!”一位刚完成体验的年轻观众兴奋地说。这正是《荔境长安》区别于市面上多数XR项目的核心差异:大空间自由行走 + 角色扮演 + 强交互叙事。
《荔境长安》由陕西精诚文旅发展有限公司(简称“精诚文旅”)历时一年打造,总投资800万元,预计2026年暑期正式上线运营。项目以“一骑红尘妃子笑”为灵感,原创了“荔枝使李清远”与器灵“小荔仙”的千年轮回救赎故事。项目支持多人同时在线、随到随玩的流水式运营,单场体验时长约30分钟,旨在打造西安又一标志性科技文旅打卡地。

三大核心亮点
1. 大空间自由行走突破传统VR“原地观影”模式,采用大空间定位技术,体验者可在实景区域内自由漫步——酒肆、荔枝园、大庾岭……真正实现“足迹即剧情”。
2. 自选角色入局提供多套唐代装扮与身份选择,每位体验者以独立视角进入故事。不同选择触发差异化对话与分支任务,多刷仍有新鲜感。
3. 战斗+解谜,玩法驱动融合射击、策略、协作等多元玩法:弩箭退敌、团队击寇、火箭驱蝠、鲁班锁取冰……观众不再是旁观者,而是推动剧情走向的核心玩家。
一位文旅行业观众在体验后评价:“它已经不是传统意义上的‘演艺’了,这是一个你可以在里面生活、战斗、做选择的平行唐朝。”

“第五代文旅演艺”的破局者:精诚文旅
从实景山水的“印象系列”、行进式观演的“又见系列”、主题公园大歌舞的“千古情系列”,到哲学沉浸的“只有系列”——中国旅游演艺历经四次产品迭代。每一次升级,都在拉近观众与舞台的距离。
精诚文旅彻底打破了“观看”的边界。公司精研「虚实行浸全感交互」 沉浸式演艺体系,核心不是更炫的舞台,而是取消舞台——观众戴上VR头显,走进XR大空间,可以在虚拟的盛唐场景中自由行走、自选角色、战斗解谜,用身体和决策推动剧情走向。
精诚文旅是国内行浸式文旅体验领域领先的一体化全案开发商,拥有创意策划、数字研发、内容制作到落地运营的全产业链能力,核心数字人才超50人。公司立足西安千年文脉,深度挖掘秦、唐经典文化IP,《荔境长安》正是第五代产品的标杆作品。

技术扎实:不晕、清晰、多人同场
针对观众最关心的眩晕问题,精诚文旅技术团队通过优化移动算法、稳定帧率、合理视野设计,做到了现场超九成体验者反馈“不晕”。画面采用Unreal Engine 5渲染,配合风感、水雾、热浪、震动等全感装置,真实再现千里送鲜荔的艰险历程。
丝博会现场,许多从未接触过XR的中老年观众也主动尝试,摘下头显后连连称赞:“画面真清楚,像真的一样。”

展望:让西安文旅多一张“科技名片”
精诚文旅相关负责人表示:“《荔境长安》只是第一步。我们正同步研发《耘梦奇遇》《千古帝陵》等XR标杆项目,持续以第五代沉浸式演艺体系赋能文博景区,让文物和历史‘活’起来。”
从丝博会的火爆试运营到暑期正式亮相,一场穿越千年的荔枝竞速即将跑进现实。正如现场一位观众在问卷上所写:“原来历史可以这样走进去、玩起来——这才是年轻人想要的盛唐。”

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